Thème n°4 - Aurore Étoilée - feat Lunaire
 
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Rakuen
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Rakuen
Feux Follets : 5112
Lun 29 Avr - 16:58

Les différents dés

Sur les terres de Ryushin, vous avez à votre disposition un certain nombre de dés, notamment   le dé de "pouvoir" qui vous fera savoir si vous avez réussi votre coup et un dé de "combat" qui donnera la gravité des blessures infligées afin d'aider le staff à noter votre état de santé.

Votre lancé de dé sera toujours introduit par "Allégeance au Rakuen".

Dé de pouvoir

Il existe quatre sortes de dés que vous pouvez lancer en fonction de votre niveau. En effet, le dé que vous pourrez lancer correspond au niveau de pouvoir que possède votre loup.

Vous devrez utiliser ces dés dans trois cas particuliers:
- En cas de combat opposant plusieurs loups.
- En cas d'Event nécessitant l'utilisation du dé.
- Si vous souhaitez rythmer votre RP sans qu'il n'y ait de combat.


* Dé pouvoir Plume: Vous devrez utiliser ce dé de votre inscription jusqu'au moment où vous passerez au palier supérieur.
* Dé pouvoir Aile: Vous utiliserez ce dé quand vous passerez au palier Aile jusqu'à ce que vous passiez au palier supérieur.
* Dé pouvoir Phoenix: Vous utiliserez ce dé quand vous passerez au palier Phoenix jusqu'à ce que vous passiez au palier supérieur.
* Dé pouvoir Griffon: Vous pourrez utiliser ce dé pendant tout le temps où vous serez dans le palier Griffon jusqu'à ce que vous passiez au palier supérieur.
* Dé pouvoir Dragon: Vous lancerez ce dé quand vous serez au palier Dragon et ce, jusqu'à la mort de votre personnage.

Dé de chasse

Il existe un dé commun à tous les loups de tous les groupes pour ce qui concerne la chasse.
Notez bien que les proies attrapées devront être déposées au garde-manger de votre groupe/meute.

Vous devrez utiliser ce dé dans deux cas particuliers:
- Lorsque vous chassez une proie, seul ou à plusieurs.
- S'il vous est demandé de lancer un dé de chasse lors d'un event, auquel cas, cela sera précisé.


Attention cependant: Respectez bien la morphologie de votre loup, un loup seul ne peut pas chasser un bison ou un ours et le ramener au garde-manger.

Dé d'attaque

Le dé d'attaque sert à déterminer le nombre de blessures "brutes" que vous allez infliger à votre ou vos adversaires. Le total de blessures infligées par chaque face du dé est cependant tenu secret pour laisser juger le staff d'éventuels rajouts de blessures au moment de noter le rp.

Vous devrez utiliser ce dé dans deux cas particuliers:
- Lorsqu'un combat a lieu entre deux ou plusieurs loups.
- Si des blessures sont susceptibles de vous être infligées durant un event.


A noter: Les blessures sont "brutes" au moment où le dé annonce la gravité de celles-ci, mais un très bon rp et un bon détail des attaques portées à l'adversaire peuvent influencer le total de points de vie retirés au final.

Dé d'intrusion

Ce dé est à lancer quand vous voudrez vous introduire sur un territoire qui ne vous appartient pas. Les espions ou autres loups voulant chasser sur des terres ennemies seront ravis de l'utiliser.

Le dé d'intrusion sera utilisé dans deux cas:
- Lorsque vous vous introduirez dans un territoire qui n'est pas le vôtre, pour chasser ou autre.
- Si vous chassez sur des terres "interdites" pour vous.


A noter: Vous devrez lancer ce dé dans votre message d'ouverture de RP, cependant, à cause de forumactif, vous ne pouvez pas lancer le dé directement et vous devrez donc poster un message quelconque à la suite pour pouvoir lancer le dé (n'oubliez pas de signaler que vous l'avez lancé pour que le staff puisse supprimer le message "inutile" qui a servi à lancer le dé).

Dé de guérison

Le dé de guérison servira à savoir si le soin que vous tentez d'effectuer est réussi ou non. Vous pourrez le relancer au bout d'un certain temps pour tenter de le réussir.

Le dé de guérison sera utilisé par les guérisseurs dans deux cas:
- En cas de blessure suite à un combat ou un Event.
- En cas de maladie qui nécessite une guérison inrp.


A noter: Les guérisseurs pourront utiliser le dé de Guérison une fois par jour (au total).

Halloween
Rakuen
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